ディスクサミット(Disc Summit)

フライングディスク(フリスビー)の浮遊感を楽しもう

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ビーチアルティメット

 
 
春に行われたディスクサミット09の模様です
 
                
                                                 映像提供:大淀地獄車
 

 
        秋のディスクサミット09(11月15日)のビーチアルティメット結果の
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         春のディスクサミット09ビーチアルティメット(6月13日・14日)のビーチアルティメット
         結果のダウンロード(エクセル形式)はこちら
 

 
 アルティメットのルール
 
 
  ・プレーの開始
    お互いのチームがゴールラインに並び、ディフェンス側のチームがオフェンス側チームへ
    ディスクを投げるとゲームが始まる 
 
  ・得点とディスクの動き
    オフェンスは味方同士でパスをつなげて、ディフェンスのエンドゾーン内の味方にパスが
    通ると1点入る。ただしプレーヤーはディスクを持って走ることはできない。
    またディスクを持っている人(スローワー)は10秒以内にディスクを投げないといけない。
    その10秒はスローワーについているディフェンダー(マーカー)が数える。
 
  ・ディスク所有権の移動
    オフェンスのパスがつながらなかった時、例えばディスクがコートの外に出た時や地面に落
    とした時、またディフェンスのプレーヤーがインターセプトやディスクをはたき落した時、ディフ
    ェンスがディスクの所有権を得て攻守が入れ替わる。  

                                                                

  ・身体接触の禁止
    プレーヤー間の身体接触は禁止されており、ピック(進路妨害)やファールなど違反の対象
    となる。
 
  ・セルフジャッジ制
    試合は審判を置かずに行う。プレーヤーは、自分のファールコールやラインコールに責任を
    負わなければならない。問題が起こるとプレーヤー同士で解決しないといけない。
 
  ・スピリット・オブ・ザ・ゲーム 
    アルティメットはセルフジャッジ制により試合は行われる。そのためスポーツマンシップと
    フェアプレーが基本となりアルティメットは成り立っている。
    

*参考資料 

 「フライングディスクをやってみよう」 

著:James Studarus 監修:NPO法人 日本フライングディスク協会 発行所:(有)ナップ

 

 

 

・ディスクサミットで行うビーチアルティメットのコートの大きさ