ビーチアルティメット
春に行われたディスクサミット09の模様です
映像提供:大淀地獄車
秋のディスクサミット09(11月15日)のビーチアルティメット結果の
春のディスクサミット09ビーチアルティメット(6月13日・14日)のビーチアルティメット
アルティメットのルール
・プレーの開始
お互いのチームがゴールラインに並び、ディフェンス側のチームがオフェンス側チームへ
ディスクを投げるとゲームが始まる
・得点とディスクの動き
オフェンスは味方同士でパスをつなげて、ディフェンスのエンドゾーン内の味方にパスが
通ると1点入る。ただしプレーヤーはディスクを持って走ることはできない。
またディスクを持っている人(スローワー)は10秒以内にディスクを投げないといけない。
その10秒はスローワーについているディフェンダー(マーカー)が数える。
・ディスク所有権の移動
オフェンスのパスがつながらなかった時、例えばディスクがコートの外に出た時や地面に落
とした時、またディフェンスのプレーヤーがインターセプトやディスクをはたき落した時、ディフ
ェンスがディスクの所有権を得て攻守が入れ替わる。
・身体接触の禁止
プレーヤー間の身体接触は禁止されており、ピック(進路妨害)やファールなど違反の対象
となる。
・セルフジャッジ制
試合は審判を置かずに行う。プレーヤーは、自分のファールコールやラインコールに責任を
負わなければならない。問題が起こるとプレーヤー同士で解決しないといけない。
・スピリット・オブ・ザ・ゲーム
アルティメットはセルフジャッジ制により試合は行われる。そのためスポーツマンシップと
フェアプレーが基本となりアルティメットは成り立っている。
*参考資料
「フライングディスクをやってみよう」
著:James Studarus 監修:NPO法人 日本フライングディスク協会 発行所:(有)ナップ
・ディスクサミットで行うビーチアルティメットのコートの大きさ
